关注我们:

舞台表演远比你想象的要复杂,如何成为自带“特效”的高级演员

2018-07-09

来源:未知

分享到:


日前,Adobe在旧金山时尚中心Dogpatch区的《Minnesota Street Project》项目中,正式宣布启动AR技术作为艺术家们的新媒介。

日前,Adobe在旧金山时尚中心Dogpatch区的《Minnesota Street Project》项目中,正式宣布启动AR技术作为艺术家们的新媒介。这让小编不禁想到了张艺谋《对话·寓言2047》中的古琴与激光,陕西碗碗腔与全息投影、机械臂等艺术与科技的碰撞与融合,颠覆了人们对舞台灯光、舞美等表现形式的认知,让艺术更具表现力。

《对话·寓言2047》现场表演

而随着AR/VR/MR技术的发展,艺术与黑科技的结合,又让传统的歌剧、舞剧等表演形态可以有新的定义,为观众带来新的演绎形式,例如AR+魔术、VR+芭蕾舞剧、VR+歌剧、MR+魔术等。正如法国著名作家福楼拜所言:“艺术和科学总会在山顶重逢”。谈及具体案例,其实自20世纪90年代起,各种艺术形式便早已开始试探相关技术的应用可能。

不过,那也太遥远了,今天小编就讲下近年的一些典型案例吧。

AR+奥运赛事:展示亦幻亦真的智能舞台

来自日本的数字艺术家まなべ だいと(真锅大度),很是擅长利用新媒体科技手段打造沉浸式的现场表演。2006年,真锅大度与斋藤精一、千叶秀宪共同创立了“Rhizomatiks” —一家跨广告设计、程序员、媒体艺术、作家等领域的公司。其致力于打造将艺术和科技融合的艺术项目,AR创作是业务重心。

真锅大度的AR+艺术

2016年,里约奥运会的 “东京8分钟”,真锅大度以AR特效展示33项奥运赛事,令观众惊叹。同年11月的腾讯WE大会上,其又展示了包括AR、VR等科学技与艺术结合的成果。在内容的创意元素中注入技术表现力,让观众沉浸在亦幻亦真的AR+艺术的智能舞台中。

对于在艺术表现手法上的这种突破,真锅大度接受采访时表示:“不仅是通过技术去实现一些创意,还要思考技术能给我们带来什么新的可能。”

AR+魔术:让扑克也能变幻出奇秒的“魔法”世界

魔术这种艺术表演,主要是通过抓住观众的好奇心,制造出以假乱真的艺术效果。而AR则可以令魔术表演的手法更炫酷、效果更强烈。

在TED演讲中,美国高科技魔术师Macro Tempest,戴上AR眼镜,用扑克牌为观众编织了一个可以说相当美丽的故事:用一副牌中的数字与颜色,来展示与季节、月亮公转周期和日历有关的一些东西。

Macro Tempest的AR魔术

Marco说,这件作品中他尝试使用“魔法”来表现,将视频和AR数字技术融入到作品中,投射到舞台大屏幕上的视觉效果也是实时生成的,给观众带来引人入胜的体验。

值得一提的是,Marco 22岁时,便以“虚拟魔术师”节目获得纽约世界魔术奖杯。

MR+魔术:欣赏“日月星辰”带来的掌中舞

同样是魔术,国内魔术师董亮在其《幻梦星云》的表演中,用MR演绎了不一样的“魔法”。依托于董亮团队自研的具有动态捕捉功能的设备,在MR技术的助力下,观众看到的是:魔术师一伸手,太阳、星球、火箭、飞船等就出现在了魔术师掌中。随着手势的变换,“日月星辰”就如赵飞燕一样跳起了掌中舞。

董亮的MR魔术《幻梦星云》

其实,早在2016年的《我要上春晚》节目中,董亮还为观众展示过AR魔术《海洋之心》,用一副洗乱的纸牌,讲述泰坦尼克号的这段故事。

“AR扩增实境”系统:让舞台剧演员自带“特效”

以色列剧院艺术家Sasha Kreindlin,推出了专门针对剧院的全新AR平台“ARShow”——专门用于搭配舞台剧演出的“AR扩增实境”系统。这个系统允许剧场制作人,将幻想AR元素与人物融入至现场表演,创造视觉刺激的观众体验。让在台上表演的演员们,举手投足间自带AR特效。

《Gulliver’s Travels》AR表演

花费15年时间为舞台剧制作视频投影的Sasha说:“对于视频革命,我晚了10年的时间。不希望在AR这项技术上重蹈覆辙。”

目前,该系统已经在以色列的特拉维夫市的Gesher剧院进行实测表演,率先用于《Gulliver’s Travels》(格列佛游记)等节目的演出。

VR+芭蕾舞剧:《仙媛》带来“真实”又梦幻的体验

由Innerspace VR创作的长达15分钟的VR作品《仙媛》(La Peri),在2016年4月登录HTC Vive。其用VR技术演绎著名的芭蕾舞剧,表现出了较强烈的戏剧特质和数码艺术特质。

《仙媛》VR表演画面

《仙媛》可以说给观众带来了一场视听盛宴。这个应用让观众有时可以去到天寒地冻的深渊,用手柄去“夺取”永生花的王子;有时又让观众觉得自己是站在舞台中央与仙女共舞的演员,被仙女用迷人的舞蹈诱惑着,困惑于是否要交还永生花。整个体验既是围绕一个“真实”的舞台,又显得非常梦幻。

值得一提的是,《仙媛》中,所呈现的仙女的舞蹈,来源于芭蕾舞演员的真实舞蹈动作。

VR+歌剧:糅合《蝴蝶夫人》和《魔笛》的二次创作

格雷戈·福伯(Greg Furber)是Rewind公司的一名VR导演。在跟威尔士国家歌剧的合作中,Rewind把两部经典的歌剧——《蝴蝶夫人》和《魔笛》制作成VR内容,即“魔法蝴蝶”。

“魔法蝴蝶”

以前看电影,一般都是和亲人或朋友,一起安安静静地坐在小黑屋里看完,然后讨论这部电影如何如何。而注入VR技术的“魔法蝴蝶”,则让故事开始和结束的边界不再那么生硬。戴上头显,观众就可以在其中“指挥和编排”角色、沉浸在音乐和歌剧场景中。

《Firebird-The Unfinished》

最后,小编不由想到了:今年5月上线Steam的VR互动短片《Firebird-The Unfinished》(未完成)。借助VR,《未完成》不动声色地将传奇雕塑大师奥古斯特·落单与学徒卡米耶·克洛岱尔的故事,以非常细微精致的手法,极具艺术性地表现出来。不过,这部非常不错的作品,观众认知度显然过低。


《Firebird-The Unfinished》

这是VR市场尚不成熟的大环境所致,不怪作品本身。不过,小编还是想说一下内容层面的东西。艺术和AR/VR/MR等科技的结合,要搬上舞台并取得不错效果,面临的主要挑战仍是如何把技术转化成艺术语言,并融入到表演中。这还涉及到一个“平衡”的问题——科技应该更好地为艺术注入灵魂,而不能顾此失彼。

小编认为,艺术和技术的跨界融合,能带来新的审美维度,让观众更沉浸、更愉悦地享受表演;同时对技术本身来说,也是一条新的发展道路。


相关新闻

VR硬件评估more+
智能硬件more+

投稿