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魅族 15 体验:这是黄章献给旧时代的总结

2018-06-07

来源:未知

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也许是预期比较低,也许是对 16:9 屏幕的误解太深,当所有人真正看到摸到我最近在用的魅族 15 时,都会给到上面的

也许是预期比较低,也许是对 16:9 屏幕的误解太深,当所有人真正看到摸到我最近在用的魅族 15 时,都会给到上面的评价。

预期控制是一门学问,iPhone 总是难以让人满意的原因当中,有一部分是外界希望苹果每年都要重新定义一次手机。对于魅族和魅族老板黄章而言,最近大家的期望可能没那么高,尤其是在黄章说魅族 15 手机只是“小试牛刀”的前提下。

结果证明,木匠黄章的手艺活没有生疏,本来预先期望也不高的我,在开箱后握住魅族 15 的时候,会有一种这手机在对我说“嗨,我亲爱的老伙计,好久不见”的感觉。

好久不见

如果没记错,上一次黄章亲自打磨手机还是魅族 MX3 的时候,这是魅族最后一款小而美的手机,然后便是 1799 元的 MX4 在 2014 年一石激起千层浪。

魅族 MX3 的手板,是黄章拿着木板一遍一遍打磨,做出了他认为的最佳握持手感。所以当时魅族 MX3 开发布会的时候,邀请函是和魅族 MX3 同样尺寸手感的木板。

那个时候我加入爱范儿没多久,那块模板就放在办公桌上,有事没事我就会把它握在手里摩挲一阵,作用几乎相当于解压神器。

▲ 魅族 MX3

不得不说,确实是有记忆唤醒这种事的,握住魅族 15 的时候,我脑海中就条件反射一样地记起了 MX3 的手感。虽然 15 的长宽厚重完全都不一样,但得益于圆润手感和温润触感,以及手机配重的钻研,那种轻微坠手但又贴合手掌的感觉,确实和 MX3 如出一辙。

▲ 左 MX3,右 MX2

自 MX 开始,到 MX2,这两代机型上,魅族用到了名为双料注塑的工艺,大大地提升了手机的质感和颜值,加上当时设计远远领先于国产定制 Android 系统的 Flyme,当时魅族手机的内外颜值都可圈可点。后来到了 MX3 这一代,由于手机开始追求轻薄化,双料注塑虽然颜值质感上佳,但是厚度和成本也不好控制,于是 MX3 采用了新的 IML 薄壁成型工艺,也能营造出晶莹温润的感觉出来。

▲ 魅族 PRO6s

后面的魅族和魅蓝机型在机身工艺上就没那么用心了,偶有 PRO6 和 PRO6s 这样的设计佳作出来,但在纷纷崛起的国产手机当中,前两年千机一面的魅族倒是有点儿泯然众人的意思。

然后,15 出来了。

在 15 和 15 Plus 的机身上,魅族创造性地使用了不锈钢和铝合金两种材质,质感归不锈钢,重量归铝合金,加上特殊的镀膜或喷釉工艺,汝窑白机型呈现出了智能手机当中少有的陶瓷版简洁和纯净,至于砚黑机型的金属拉丝效果则可以称得上智能手机史上最佳。

18:9 时代的异类

如果 15 出现在 2015 年,那么这款手机的外观完全可以说是惊神泣鬼,然而现在已经 2018 年了,全世界都是 18:9 全面屏和刘海屏,甚至像诺基亚 X6 这样的千元机都用上了刘海屏,魅族 15 还在采用经典的 16:9 屏幕。看起来即便它细节挑剔工艺精湛,但仍然和潮流不合。

不过对于屏幕这件事,大众一直没个统一的喜好,当 18:9 全面屏出现的时候,大家都说现在真是个猫猫狗狗都可以说自己是全面屏了;当刘海屏出现的时候,大家又说这玩意儿看着真糟心;现在魅族把 16:9 做出最窄边框并极大削减了额头下巴还留了正面指纹之后,大家又说,你这 16:9 落伍啦。

18:9 有 18:9 的好,机身修长符合这个时代的审美,屏占比高符合技术的发展趋势…

不过对于大多数手机而言,18:9 的全面屏和 19:9 的刘海屏都有两个没能解决好的问题:人机交互,和指纹识别位置。

Android 三大键在更修长的屏幕下会出现握持不稳,单手操作困难的情况;如果是手势操控的话,目前各家的方案不尽相同,学习成本不小。

最难受的当然是指纹识别的去留问题,虽然有 iPhone X 用了 3D 结构光来取代指纹,vivo 和华为的少部分机型也有屏下指纹技术,不过目前而言,大多数手机面临的情况是,想要全面屏,就得配后置指纹。

说到这里,Flyme 的 mBack 交互依旧是 Android 阵营中最舒服的方式,没有之一,这也是华为和锤子都在模仿 mBack 的原因。尤其是在全面屏和刘海屏给交互带来新难题的情况下,mBack 更显易用和经典。

轻触返回、重按回到桌面,屏幕底部上划呼出多任务的交互是 mBack 的三大核心,也因为黄章对实体 Home 键的坚持得以保留。在提供了更高屏占比的情况下,熟悉魅族手机交互逻辑的用户,想必是对 15 的操控驾轻就熟。

得益于并不修长的机身,舒适的握持手感,以及精妙的机身配重,15 的单手操作过程还是比较稳固的。作为对比,交互逻辑相似的华为 P20 Pro 因为尺寸重量形状的原因,单手操控就不那么踏实了。但是,据传黄章大试牛刀的 16 将会用上全面屏,那么到时候想必黄章和魅族也会遇到上述问题,就看他们如何去解决了。

很多人觉得,全面屏的优势在于,它能够显示更多的内容,这是直觉。实际上呢,事实其实很复杂。

市面上这么多的机型,这么多的 UI,其实反馈到显示内容上,真的不尽相同。

▲从左至右:HTC U11+、vivo X21、 魅族 15

比如在显示同一篇内容的时候,都是小字号下,5.46 英寸的魅族 15 可以比 6 英寸的 HTC U11+ 显示更多内容,但是又比 6.28 英寸的 vivo X21 少。

▲由上至下:魅族 15、HTC U11+、vivo X21

而在显示常规视频内容的时候,这三款机型的有效显示区域几乎一致。因为目前多数的电视剧动漫等影视内容,都是采用 16:9 的比例拍摄。

▲上魅族 15 Plus、下 HTC U11+

所以,当 5.95 英寸的 15 Plus 与 6 英寸的 HTC U11+ 放一起的时候,可以很明显地看到,15 Plus 有效画面更大。

哦对了,魅族 15 还有非曲面屏机型中可能最窄的边框,1.1 毫米的边框宽度加上面板玻璃边缘的圆滑过渡,能够呈现出很沉浸的观感。

上面所有关于屏幕比例的讨论,都是基于当下的条件,可以预见到的是当 18:9 屏幕成为以后的主流之后,视频拍摄或者照片拍摄,都很可能朝这个方向看齐。也就是说,魅族 15 看起来是顽固势力,但在很多场景却有符合当下的习惯,它是一次过去的总结,但并非面向未来。

中端?高端?

一代神 U 骁龙 660,过气旗舰 Exynos 8895,这两款芯片在骁龙 845 的阴影下已经完全称不上顶尖了。

例行晒一下跑分,骁龙 660 在 Geekbench 上单核 1600 分,多核 5400 分,安兔兔则是 13 万分。

作为高通芯片出货的中流砥柱,骁龙 660 已经历了市场的检验,它对业界(腾讯)最大的贡献就是支持《王者荣耀》的高清高帧率模式。

经过游戏实测,除去进入游戏和结算游戏的掉帧,游戏内的平均帧率还是在 60 fps 上下浮动,平均也有 54 fps。需要说明的是,测试是在人机模式下进行,所以时间较短,同时大规模团战也不多。

15 两款机型的 SoC 性能是可以一用的,不过让我冒出一脸问号的却是它闪存颗粒的选用,不是 UFS 2.1,不是 UFS 2.0,而是 eMMC 5.1,不到 300MB/s 的连续读取速度离 UFS 2.1 还有很大的差距。

虽然是“又不是不能用”,不过在拍摄和启动大型应用上,eMMC 还是有些落伍的,比如在用 15 开启 HDR 拍摄大光比场景的时候,照片就不是即点即拍即存,而是要转半圈菊花才存储完毕。不过这里面可能也跟 CPU、ISP 和系统有关系。

如果再考虑魅族 15 那 4GB 的内存容量,看到这里,大概这款手机基本上可以归类到中端机里面去了。

然而,小孩子才看配置,大人只看体验(并不,配置影响体验)。

如果说魅族给我的第一印象是继承 MX2 和 MX3 时代的质感和握持感的话,那么第二印象就是震感。在我按下那颗 Home 键的时候,以假乱真的震感让我以为那是一颗有真实键程的 Home 键。因为没有看发布会,所以后面发现这是线性马达模拟出来的震感时是非常震惊的:Home 键震感和拟真度超越 iPhone 8,屏幕区的震感逼近 iPhone 8。

这个被魅族称之为 mEngine 的线性马达在配合 mBack 使用的时候,可以形成非常好的感知回馈:轻触 Home 键返回,手机轻轻震动,视觉和触觉一起接受信息,哦,返回成功了。重按 Home 键回到桌面,感受 Home 键下陷的“键程感”,好,成功进入桌面。

遗憾的是,这颗 iPhone 8 级别的线性马达,没有配上压感屏,让它的能力受限不少,虽然 3D Touch 是一个有些废柴的特性,不过魅族显然是有希望在 Android 阵营里做到最好的。

双色温闪光灯几乎是旗舰机标配了,相比于 iPhone 8 的 4 颗闪光灯,魅族 15 的闪光灯和当年的魅族 PRO6 一样,用到了 6 颗闪光灯组成的环状闪光灯组,这里对夜间成像的提升委实有限,不过胜在好玩。当手机接收来电,或者闹钟响的时候,会有不同的闪光模式。

再说一下 15 的指纹识别,到了 2018 年,指纹识别已经没有任何拿出来吹一波的必要了,时下流行的是 AI,再厉害点儿就是 3D 结构光。不过魅族 15 可能是把指纹识别做到了极致的手机了,一个是指纹识别面积小,虽然渲染图看着略微别扭,不过在真机上却挺小巧精致,和整机风格相得益彰。另外的优点就是识别速度,快到什么程度呢,手指轻轻扫过 Home 键就能解锁。

补齐魅族 15 构成高级感的最后一块拼图,则是电源键和音量键的稳实手感。

薄膜键盘和机械键盘的差距在于前者手感松垮,后者明快;名创优品十块钱一个鼠标和 ROG 一千多的鼠标之间的价格差,在干脆流畅的点击中就能知晓。魅族 15 的几个按键固定程度几乎是业界最佳,晃动程度极小,键程短而有力,这就是纯粹的工业设计和公差控制功力了。

在魅族 15 上,我们总能找到这样那样的矛盾点:一款 18 年的新机,却处处让人想起五六年前的经典机型;明明是落后于潮流的屏幕比例,反而让人用得舒心;在没什么亮点的配置之外,它的种种细节又让人不经意地怦然心动。

重要但不是这次讨论重点的事情

拍照

在发布会上,魅族表示魅族 15 用上了华为 P20 的同款 CMOS,从参数上看,1/2.3 inch 感光元件和 1.55μm 大像素都很诱人。

在实际体验中,魅族 15 的相机只能说是中规中矩,谈不上逆天,没有初次遇到三星 S8 或者华为 P20 Pro 那样的震惊感。如果要说魅族 15 的特点,那就是忠于所见。

▲ 晴朗室外样张

▲ 多云天 HDR 样张

▲ 阴天室外样张

▲ 夜景样张

▲人像模式

▲ 近距样张

▲ 食物近景样张

以上图片有尺寸压缩,除人像模式之外,均为默认模式拍摄。

Flyme 7

在刚拿到魅族 15 的时候,当时是 Flyme 7 的第一个测试版,整体上没有表现出德芙般的丝滑,后面更新了一个新版本,流畅性大大提高。虽然说到今天 Flyme 的审美和设计已经不像五六年前那样超前了,不过这一版的 Flyme 系统还是能够让魅友们满意的。

一个小建议是,把字体和图标调小,会让系统看起来更精致一些。

最打动我的一点是,手指触控手机屏幕边缘下滑,可以快速根据字母查找应用,配合魅族 15 的明确而有段落感的震动,每滑过一个字母,就能得到明确的回馈,这就是软硬件结合的典型应用场景。

充电&续航

魅族 15 标配了 24W 的快充头,不过想要一直保持 24W 的功率显然不现实,为了电池寿命和热量控制考虑,魅族 15 的充电速度看起来是有所控制,用原装充电线和充电套,半小时充到 43% 的实测数据谈不上优秀,一小时充到 77% 的电量也很正常,稍微比 iPhone 8 Plus 的 29W 快充速度慢一点(半小时 46%,一小时 80%)。

续航上,魅族 15 的电池容量为 3000mAh,不算大,不过骁龙 660 和一块 OLED 屏幕也不算耗电大户,所以魅族 15 的续航还可以,实测在 50% 的亮度下无 SIM 卡开启 Wi-Fi 条件下看一小时流媒体视频,耗电为 8%。

从拿到魅族 15 到完成这篇文章,已经过去了一个多月。在这段时间里,各种新机问世,每一个都有自己着力的卖点,有面向未来的科技或噱头,有的甚至看起来又好又便宜,这一切,都显得魅族 15 与这个时代很不兼容。

谁也不能否认,木匠黄章是个好的产品经理,即便 15 这么特例独行,独自对抗时代和趋势,然而,成品居然让人不觉突兀,甚至有一种就这样叙旧也挺好的感觉。即便如此,这大概也是黄章和魅族的最后一次任性了,无论魅族 15 作为旧时代的总结多么精致,挽歌多么动情,今后的魅族,在保留这份手艺活的同时,也确实需要往前多看一些。

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